Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.author Курбанов, Георгій Олександрович
dc.date.accessioned 2026-01-15T09:30:25Z
dc.date.available 2026-01-15T09:30:25Z
dc.date.issued 2025-12-22
dc.identifier.citation Звукові технології у відеоігровій індустрії : робоча програма навчальної дисципліни, другий (магістерський) рівень [1 курс] / Розробник : Г. О. Курбанов. - Київ : КНУТКіТ імені І. К. Карпенка-Карого, 2025. - 14 с. uk_UA
dc.identifier.uri http://ir.knutkt.edu.ua/handle/123456789/1233
dc.description.abstract Мета навчальної дисципліни - дати студентам знання з теорії та практики роботи зі звуком в умовах відеоігрового виробництва, застосування теоретичних знань створення звукової партитури для роботи зі звуковим образом на всіх етапах роботи над відеоігровим твором. uk_UA
dc.language.iso uk_UA uk_UA
dc.publisher Київський національний університет театру, кіно і телебачення імені І. К. Карпенка-Карого uk_UA
dc.subject звуковий простір uk_UA
dc.subject Ганс Сельє uk_UA
dc.subject загальний адаптаційний синдром uk_UA
dc.subject парасимпатична нервова система uk_UA
dc.subject дієгезис звуку uk_UA
dc.subject мімезис звуку uk_UA
dc.title Робоча програма навчальної дисципліни "Звукові технології у відеоігровій індустрії" [1 курс] uk_UA
dc.type Education program uk_UA


Долучені файли

Даний матеріал зустрічається у наступних фондах

Показати скорочений опис матеріалу