Abstract:
У роботі здійснено аналітичне обґрунтування продюсерської концепції повнометражного ігрового фільму «Жага» як сучасного жанрово-авторського аудіовізуального проєкту. Дослідження зосереджене на специфіці продюсерської діяльності в умовах трансформації аудіовізуальної сфери, розвитку креативних індустрій та зміни моделей споживання контенту. Проаналізовано функції продюсера як ключового суб’єкта сучасного кіновиробництва, що забезпечує поєднання художнього задуму, виробничої організації, фінансової моделі та ринкового позиціонування фільму. В роботі визначено жанрово-стильові та драматургічні особливості проєкту, який поєднує риси наукової фантастики, постапокаліптичної драми та психологічного трилера. Особливу увагу приділено аналізу художнього світу фільму, образу головної героїні, тематичним аспектам екологічної кризи, травми, втрати та виживання. Досліджено актуальність проєкту в сучасному культурному й ринковому контексті, окреслено його потенційну цільову аудиторію та перспективи фестивального і міжнародного позиціонування.